キャラ/★★/ミフユの変更点

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OldNew差分
11TITLE:★★ミフユのスキルとステータス
2+#load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミフユ)
23
34#contents
4-* キャラ情報 [#fqa979u]
5-|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
6-|>|>|>|>|~★★ミフユ|
7-|&attachref(キャラ/★★/ミフユ,nolink,40%);|~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン|
8-|~|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
9-|~|~タイプ|物理|~配置|中衛|
10-|~|~攻撃(最大)|73 (2707)|~魔攻(最大)|0 (10)|
11-|~|~防御(最大)|4 (186)|~魔防(最大)|4 (108)|
12-|~|~HP(最大)|519 (11375)|~物クリ(最大)|10 (55)|
13-|~|~回避(最大)|0 (23)|~魔クリ(最大)|0 (0)|
14-|~|~HP自動回復(最大)|0 (325)|~TP自動回復(最大)|0 (0)|
15-|~|~HP吸収(最大)|0 (6)|~回復量上昇(最大)|0 (65)|
16-|~|~TP上昇(最大)|0 (10)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)|
17-|>|>|>|>|中衛の、スタンと回復のスキルを持つ傭兵戦士。&br;高い防御力と自己回復能力を併せ持つ事で、&br;中衛の守りを堅固にし、パーティを底支えする。|
18-最大ステータスは未才能開花の状態でRank9/Lv100/装備強化MAXのステータスです
5+* キャラ情報 [#character]
6+|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c
7+|>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミフユ,40%);|
8+|~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン|
9+|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
10+|~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛|
11+|~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]|
12+|~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー|
13+|>|>|>|中衛の、スタンと回復のスキルを持つ傭兵戦士。&br;高い防御力と自己回復能力を併せ持つ事で、&br;中衛の守りを堅固にし、パーティを底支えする。|
1914
20-* 行動パターン [#9j61v8z]
15+#region(ステータス){{
16+最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス
17+※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く
18+|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c
19+|~攻撃|49,222|~魔攻|10|
20+|~防御|1,836|~魔防|1,659|
21+|~HP|58,174|~物クリ|1,064|
22+|~回避|32|~魔クリ|0|
23+|~HP自動回復|520|~TP自動回復|184|
24+|~HP吸収|11|~回復量上昇|62|
25+|~TP上昇|16|~TP消費軽減|3|
26+|~命中|27|||
27+}}
28+
29+* 行動パターン [#pattern]
2130-初回
2231--Skill2 ハイドロスラッシュ
2332--Skill1 ファーストエイド
2433-ループ
34+--Skill1 ファーストエイド
2535--攻撃
2636--攻撃
2737--Skill2 ハイドロスラッシュ
28---攻撃
29---Skill1 ファーストエイド
3038
31-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
32-|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| |
33-|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|
39+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
40+|~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|>| |
41+|~ループ|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
3442
35-* スキル [#akfbysq]
36-** 基本情報 [#jqsjgmz]
37-|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:200|CENTER:600|c
38-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
39-|UB|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);|スプラッシュダイブ|目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。|
40-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
41-|~|~|~|物理ダメージ 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4&br;スタン (約1.5秒)|
42-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
43-|スキル1|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);|ファーストエイド|自分のHPを大回復する。|
44-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
45-|~|~|~|HP回復量 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1|
46-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
47-|スキル2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);|ハイドロスラッシュ|目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。|
48-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
49-|~|~|~|物理ダメージ 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8&br;スタン (約1.5秒)|
50-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
51-|EX|&attachref(icon/skill/3001,nolink,30%);|マーセナリープライド|バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。&br;&color(#f90){物理防御力を小アップさせる。(★5で追加)};|
52-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
53-|~|~|~|物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)&br;&color(#f90){物理防御力アップ 30};|
5443
55-** 詳細情報 [#oi9sd5n]
56--総合
57---中衛アタッカー
58---防御力が高め
59---自己ヒールで耐久力が高い
60---スキルとUBにスタン持ち
61---中衛を狙われる場面で活躍する
62-(メインクエスト等)
63---メインクエスト用キャラクター?
44+* 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215]
45+2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました
46+[[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]]
47+&ref(キャラ/★★/ミフユ/260215調整,50%);
48+
49+* 専用装備1SP条件 [#skill1_sp]
50+#include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle)
51+
52+* スキル [#skill]
53+// UB ----------------------------
54+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
55+#tab{{
56+#:★6才能開花
57+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ボルテクスストリーム
58+目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
59+発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルし、敵全体に追加の物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
60+#hr
61+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
62+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 112 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9
63+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(112 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9));};}; ダメージ、2HIT};
64+--|&color(#90f){ダメージ依存};
65+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒)
66+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
67+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既にこのスキルの対象が行動不能状態」の場合};
68+---「&color(#f00){全体};」対象
69+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 56 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.5
70+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(56 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.5));};}; ダメージ、1HIT};
71+----|&color(#90f){ダメージ依存};
72+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒)
73+#:~★5
74+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] スプラッシュダイブ
75+目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
76+#hr
77+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
78+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4
79+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、1HIT};
80+--|&color(#90f){ダメージ依存};
81+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒)
82+
83+}}
84+}}
85+
86+// Skill1 ----------------------------
87+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
88+#tab{{
89+#:コネクトRANK
90+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1++] ファーストエイド++
91+自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。
92+発動時既に目の前の敵1キャラが行動不能状態だった場合、自分のTPを特大回復する。
93+&color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化};
94+#hr
95+-「&color(#f00){自分};」対象
96+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
97+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
98+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
99+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
100+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
101+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
102+-「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド
103+&ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07
104+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復};
105+-|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に目の前の1人が行動不能」の場合};
106+--「&color(#f00){自分};」対象
107+&ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000};
108+
109+#:専用装備後
110+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] ファーストエイド+
111+自分のHPを大回復、物理・魔法防御力を大アップし、自分の周囲に範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。
112+&color(#f90){ミフユ専用装備「[[&ref(装備/icon/溟竜槍レヴィアタン,nolink,30%);溟竜槍レヴィアタン>装備/キャラ専用装備/溟竜槍レヴィアタン]]」を装備で変化};
113+#hr
114+-「&color(#f00){自分};」対象
115+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
116+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
117+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
118+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
119+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
120+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
121+-「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」のフィールド
122+&ref(icon/skill/1005,nolink,30%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.07 (8.5秒)
123+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.07));};}; 回復};
124+
125+
126+#:専用装備前
127+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] ファーストエイド
128+自分のHPを中回復する。
129+#hr
130+-「&color(#f00){自分};」対象
131+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1
132+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
133+
134+}}
135+}}
136+
137+// Skill2 ----------------------------
138+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
139+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ハイドロスラッシュ
140+目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。
141+#hr
142+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
143+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8
144+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ};
145+--|&color(#90f){ダメージ依存};
146+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3.5秒)
147+}}
148+
149+// EX ----------------------------
150+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
151+&ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] マーセナリープライド
152+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
153+&color(#f90){さらに自分の物理防御力を小アップさせる。};
154+&color(#f90){※★5でEX+になり、強化};
155+#hr
156+-&color(#f90){★1~4};
157+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
158+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; };
159+-&color(#f90){★5};
160+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
161+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; };
162+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30};
163+-EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
164+}}
165+
166+* 性能 [#spec]
167+
168+-中衛の防御型アタッカー
169+-防御力が高め
170+-自己ヒールで耐久力が高い
171+-スキルとUBにスタン持ち
172+-中衛を狙われる場面で活躍する
173+//(メインクエスト等)
174+//-メインクエスト用キャラクター?
64175-アリーナ適正 中
65176--やや高い防御と自己ヒールで生存力が高い
66177--スタンで相手の行動を妨害
67178--火力が高いわけでもなく、耐久力がタンク並というわけでもない
68179--中途半端な立ち位置で決定打に欠ける
69180-クランバトル適正 低
70---火力は中程度なので、編成されることはまずない
71--メモリーピース
72---メインクエスト Hard 5-2 / 10-2 の2箇所で入手可能
73--スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ)
74---UB スプラッシュダイブ
75----Lv100時、単体に&expr(50 * (100 + 1) + (2767 + 15 * (100 + 1)) * 4);ダメージ、スタン (1.5秒)
76----係数が攻撃力の4倍と高めで1.5秒のスタンまで付与する優秀なUB
77----才能開花で攻撃力がおよそ280伸びるため、才能開花毎に&expr(280 * 4);ダメージ上昇
78----最終的に★5で&expr(50 * (100 + 1) + (3838 + 15 * (100 + 1)) * 4);ダメージ
79---Skill1 ファーストエイド
80----Lv100時、自身のHPを&expr(floor(floor(10 * (100 + 1) + (2767 + 15 * (100 + 1)) * 1) * (1 + 65 / 100)));回復
81----Rank8・Rank9で回復量上昇装備が追加され、大幅に強化された自己ヒール
82----問題は、中衛なのでそこまでヒールが必要な場面が少ない点
83----中衛が狙われる環境では強力なスキル
84---Skill2 ハイドロスラッシュ
85----Lv100時、単体に&expr(floor(10 * (100 + 1) + (2767 + 15 * (100 + 1)) * 0.8));ダメージ、スタン (1.5秒)
86----小ダメージを与えつつスタンを1.5秒付与する
181+--火力はそこまで高くないので、編成されることはまずない
182+
183+* 配置 [#position]
184+[[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション
185+#include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle)
186+
187+* メモリーピース入手 [#rare_info_upitem]
188+-メインクエスト Hard 5-2 / 10-2 / 16-2 / 22-2 / 29-2 / 36-2 で入手可能
87189
88190* ランクアップ装備 [#rank_up_item]
89-#csvtemplate{{{{
90-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
91-|~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\
92-|{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]|
93-,1,鋼の槍,片手斧,革のサロペット,革のブーツ,鋼の槍,御守りペンダント,
94-,2,フレイムスピア,メタルアックス,スケイルメイル,レギオンヘルム,鋼の槍,御守りペンダント,
95-,3,騎士の誇り,ハイメタルアックス,ライトプレート,タワーシールド,トライデント,仁愛の宝珠,
96-,4,アブソリュートスピア,ブルースフィアアックス,ファッションアーマー,忍び足,フレイムスピア,勝利のミサンガ,
97-,5,稲妻の斧,アブソリュートスピア,バトリングドレス,ドラゴンヘッド,騎士の誇り,エメラルドイヤリング,
98-,6,緋竜槍,稲妻の斧,ヘビーメタルアーマー,フェンサーブーツ,アブソリュートスピア,オクタグラムペンダント,
99-,7,クイーンビースピア,紫龍斧,エンジェルアーマー,スカーレットダイヤ,獅子王の守護,ガーネットシールド,
100-,8,ストームブリンガー,ヘルファイアアックス,エンジェルブーツ,フェザーワルツ,身代わりのバングル,スカーレットダイヤ,
101-,9,???,戦女王の烈斧,ガーディアンシールド,エンジェルブーツ,太陽のアミュレット,エレメンタルハート,
102-}}}}
103-
104-
105-** ランクアップ素材一覧 [#rank_up_items]
106-#csvtemplate{{{{
107-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
108-|[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,40%);>装備/{{{3}}}]]&br;x{{{2}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,40%);>装備/{{{6}}}]]&br;x{{{5}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);>装備/{{{9}}}]]&br;x{{{8}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{10}}},nolink,40%);>装備/{{{12}}}]]&br;x{{{11}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{13}}},nolink,40%);>装備/{{{15}}}]]&br;x{{{14}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{16}}},nolink,40%);>装備/{{{18}}}]]&br;x{{{17}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{19}}},nolink,40%);>装備/{{{21}}}]]&br;x{{{20}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{22}}},nolink,40%);>装備/{{{24}}}]]&br;x{{{23}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{25}}},nolink,40%);>装備/{{{27}}}]]&br;x{{{26}}}|
109-,鋼の槍,3,鋼の槍,片手斧,1,片手斧,革のサロペット,8,革のサロペット,木の盾,1,木の盾,革のブーツ,1,革のブーツ,御守りペンダント,2,御守りペンダント,ブルーブラッド,2,ブルーブラッド,トライデント,3,トライデント,フレイムスピア,2,フレイムスピア,
110-,メタルアックス,1,メタルアックス,ハイメタルアックス,1,ハイメタルアックス,智慧の衣,3,智慧の衣,仁愛の宝珠,1,仁愛の宝珠,勝利のミサンガ,4,勝利のミサンガ,智慧の宝珠,1,智慧の宝珠,フェザーブレード(欠片),10,フェザーブレード,アブソリュートスピア(欠片),25,アブソリュートスピア,ブルースフィアアックス(欠片),9,ブルースフィアアックス,
111-,ヘビーメタルアーマー(欠片),5,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド(欠片),5,ガーネットシールド,忍び足(欠片),10,忍び足,オパールイヤリング(欠片),10,オパールイヤリング,スカーレットダイヤ(欠片),15,スカーレットダイヤ,エメラルドイヤリング(欠片),25,エメラルドイヤリング,ターコイズイヤリング(欠片),5,ターコイズイヤリング,クイーンビースピア(欠片),20,クイーンビースピア,紫龍斧(欠片),20,紫龍斧,
112-,戦女王の烈斧(欠片),30,戦女王の烈斧,エレメンタルハート(欠片),20,エレメンタルハート,太陽のアミュレット(欠片),30,太陽のアミュレット,身代わりのバングル(欠片),20,身代わりのバングル,ライトプレートの設計図,3,ライトプレート,スケイルメイルの設計図,7,スケイルメイル,ハイメタルプレートの設計図,3,ハイメタルプレート,タワーシールドの設計図,1,タワーシールド,レギオンヘルムの設計図,3,レギオンヘルム,
113-,文様の腕輪の設計図,1,文様の腕輪,騎士の誇りの設計図,6,騎士の誇り,麗花の戦斧の設計図,10,麗花の戦斧,稲妻の斧の設計図,10,稲妻の斧,ファッションアーマーの設計図,5,ファッションアーマー,バトリングドレスの設計図,5,バトリングドレス,ゴージャスアーマーの設計図,5,ゴージャスアーマー,フェンサーブーツの設計図,5,フェンサーブーツ,ドラゴンヘッドの設計図,5,ドラゴンヘッド,
114-,オクタグラムペンダントの設計図,15,オクタグラムペンダント,獅子王の守護の設計図,20,獅子王の守護,緋竜槍の設計図,40,緋竜槍,ストームブリンガーの設計図,20,ストームブリンガー,ヘルファイアアックスの設計図,20,ヘルファイアアックス,エンジェルアーマーの設計図,20,エンジェルアーマー,エンプレスシールドの設計図,20,エンプレスシールド,ガーディアンシールドの設計図,20,ガーディアンシールド,エンジェルブーツの設計図,40,エンジェルブーツ,
115-,フェザーワルツの設計図,20,フェザーワルツ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,
116-}}}}
191+#load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミフユ)
117192
118193* キャラストーリー [#86pauy5]
119194|~話数|~タイトル|~ステータス|
122197|3話|師匠失格|物理攻撃力 + 15|
123198|4話|効率重視の逃走劇|物理攻撃力 + 30|
124199|5話|宝を阻む三つの試練|物理攻撃力 + 40|
125-|6話|奇妙な花屋の護衛任務|物理攻撃力 + 40&br;防御 + 4|
126-|7話|師弟の戦い|物理攻撃力 + 40&br;防御 + 4|
127-|8話|ベリースウィートタイム|物理攻撃力 + 60&br;防御 + 6&br;回復量上昇 + 20|
200+|6話|奇妙な花屋の護衛任務|物理攻撃力 + 60|
201+|7話|師弟の戦い|物理攻撃力 + 60|
202+|8話|ベリースウィートタイム|物理攻撃力 + 75&br;回復量上昇 + 20|
203+|9話|『究極の効率』を求めて|物理攻撃力 + 80|
204+|10話|健康診断と内職と|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40|
205+|11話|芽生えし感情の正体は?|物理攻撃力 + 80&br;物理クリティカル + 40|
206+|12話|絶望払いし想いの力|物理攻撃力 + 200&br;物理クリティカル + 60|
128207
129208* SDキャラ [#bmsk6ou]
130209|~~★2|~★3~|
136215|~|今回用意した計画もバッチリよ&br;もし街の外に行くのなら&br;早めに出かけましょう|
137216|~|効率的な動きに大事なのは、&br;観察する力よ&br;普段からちゃんと鍛えてる?|
138217|~|かけ持ちしすぎちゃったから&br;バイトを手伝ってくれない?&br;ほら、キミなら頼りになるし|
139-|~|キミのスケジュール管理、&br;私がしてあげようか?&br;24時間つきっきりで&br;もちろん管理費はいただくけど|
218+|~|キミのスケジュール管理、&br;私がしてあげようか?&br;24時間つきっきりで&br;もちろん管理費はいただくけど|
140219|~★3~|よければキミのお財布、&br;私が管理してあげよっか?&br;えっ? と、盗らないわよっ!&br;見損なわないでっ!|
141220|~|この町に泥棒が現れたの!?&br;まじめに働いてる人への&br;冒涜じゃない!&br;ゆ、許せないわっ!|
142221|~|今日は特売セールの日!&br;もちろんキミも、一緒にきてね!&br;油断したら命に関わるわよ!&br;それじゃあ…とっつげき~!|
146225
147226* 解放イラスト [#illust]
148227|~~★2|~★3~|
149-|&attachref(キャラ/★★/ミフユ,nolink,40%);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/2,nolink,30%);|
150-
228+|&attachref(キャラ/★★/ミフユ,40%);|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/2,30%);|
229+|~★6||
230+|&attachref(キャラ/★★/ミフユ/3,30%);||
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